Versão do jogo
A versão identifica o aplicativo e o cache para uso sem conexão. O banco esportivo possui revisão própria e agora usa a revisão 1050 / modelo 7.
Veja o que mudou no jogo sem enfrentar uma lista interminável. As versões ficam agrupadas por dia e podem ser abertas quando você quiser consultar os detalhes.
A versão identifica o aplicativo e o cache para uso sem conexão. O banco esportivo possui revisão própria e agora usa a revisão 1050 / modelo 7.
A carreira atual usa a estrutura 178. Atualizações compatíveis devem normalizar estruturas antigas sempre que possível, sem invalidar a carreira apenas porque a versão do aplicativo mudou.
O mecanismo de atualização baixa os arquivos novos em segundo plano e aplica a troca silenciosamente somente quando o jogo está em estado seguro. Não existe janela nem preferência de aviso de atualização. Trocar o cache não deve apagar saves locais, e a aplicação concluída recarrega o jogo somente uma vez.
Wiki, README, páginas públicas, llms, humans e demais arquivos independentes devem acompanhar mudanças relevantes no mesmo release.
Abra um dia para ver as versões publicadas e o resumo de cada mudança. O dia mais recente fica aberto por padrão.
egy e irq e classificações incorretas em Times criados.version.sobre.html e guia.html, além de identificação visual de país e competição nos perfis de clubes.#clube=... e identificadores Schema.org continuam preservados; save 178 e banco oficial 1050 / modelo 7 não mudam.telas-grandes.css e somente com carreira carregada; a Home inicial continua intocada.setClubColors(null) após a troca de tema quando ainda não existe carreira carregada.telas-grandes.css, sem contaminar a base mobile.aria-current no próprio item da navegação.telas-grandes.css.telas-grandes.css.telas-grandes.css, ativada progressivamente em telas grandes.Desativar o Modo autônomo fora da partida agora remove somente a extensão e mantém o Técnico automático ligado, evitando que o campo fique preso. Assumir controle no Ao Vivo continua desligando os dois níveis. As transições foram centralizadas, o Dia de jogo passou a obedecer a mesma regra e uma lógica indevida foi removida da Central de avisos.
O Modo autônomo passa a ser uma extensão explícita do Técnico automático: sem a função-base ligada, não pode ser ativado. A escolha de emprego agora recusa retrocessos profissionais incoerentes, compara divisão, prestígio de liga, reputação e força do clube, e relaxa o patamar apenas gradualmente após demissão. A estratégia Primeira proposta considera somente ofertas compatíveis.
Novo modo opcional usa o Técnico automático como motor esportivo e mantém a carreira avançando sem parar em jogos importantes, demissões ou propostas. Sem clube, continua procurando trabalho; ofertas são escolhidas pela estratégia configurada; convites de seleção podem ser aceitos automaticamente; partidas obrigatórias da Copa do Mundo entram no mesmo Ao Vivo em modo automático. Assumir controle encerra a automação a qualquer momento.
O backup do Editor passa a reunir o banco esportivo e os dados persistentes de /estatisticas no mesmo JSON. A restauração substitui somente as tabelas estatísticas autorizadas, preserva deduplicação e não toca contas, propostas ou suporte. Backups antigos continuam compatíveis.
Wiki e Guia foram confrontados com telas, rotas, estados e módulos atuais. Conteúdo histórico saiu da documentação vigente, cenários e fluxos foram atualizados, referências antigas foram removidas e um novo gate passa a bloquear rotas inválidas, tópicos versionados e afirmações antigas na Wiki atual.
A Wiki e os arquivos públicos independentes foram revisados para refletir o estado atual do jogo. A página de novidades passa a agrupar versões por dia, a estrutura atual volta a ser documentado corretamente e wiki/pages deixam de crescer por sobrescritas versionadas em cascata.
Corrige contraste em Próximo adversário, centraliza contextos de recordes, reorganiza cards comunitários, remove um bloco redundante do Ao Vivo e devolve respiro à verificação da carreira.
O Modo Desenvolvedor usa um grupo único para minimizar e fechar, mostra apenas o elemento selecionado e Reportar sem o acesso avançado e amplia a área de Problemas salvos quando os recursos completos estão liberados.
Minimizar e fechar permanecem na mesma linha no inspetor, e o texto Central de negociações passa a usar o contraste calculado da própria superfície temática.
O Modo Desenvolvedor aceita o campo de PIN vazio, mantém Reportar disponível no modo seguro e preserva os recursos avançados apenas no acesso correspondente, sem expor detalhes técnicos antes dele.
O inspetor volta a minimizar sem perder o elemento selecionado, pede PIN ao ser habilitado e separa acesso completo de contexto inofensivo. No acesso completo, a primeira aba é a fila local de problemas guardados para uso posterior.
Carreiras do estrutura 178 da carreira deixam de ser rejeitadas por pequenas diferenças recuperáveis no calendário. A normalização preserva partidas e resultados já existentes, realinha a estrutura de semanas e remove o antigo limite artificial de 160 semanas.
Opções táticas ativas ganham destaque e check, o Plano de jogo preserva contraste, salvar o editor sem mexer nas cores não altera mais a paleta e o estádio passa a explicar/projetar o efeito do preço do ingresso usando a mesma demanda aplicada nas partidas.
O inspetor mantém toque longo exato, contextmenu, links diretos e o coletor multiproblema, mas tira hit-test geométrico, listeners de movimento permanentes e recálculo global de CSS do caminho normal de toque.
A lista da seleção passa a usar o mesmo padrão visual dos demais submenus e flutua como segundo nível abaixo da navegação de Competições. O agrupador de Controles rápidos deixa de desenhar um fundo redundante atrás dos botões.
O toque longo agora identifica o elemento real sob o dedo e bloqueia seleção, alças e prévia de busca do navegador durante a inspeção. A versão também sincroniza a seleção de ligas, remove sombras de bandeiras em emoji, neutraliza superfícies do Ao Vivo e limita o scroll horizontal à grade da classificação internacional.
O pós-jogo agora identifica campeão, vice, classificado ou eliminado quando o estado real da competição confirma isso. A versão também corrige respiro no mercado e na Wiki, contraste de checks e identidades em clubes escuros, o resumo de campeonato, sliders com ajuda, borda duplicada da verificação da carreira e o botão de limpar equipe em amistosos.
A auditoria visual corrigiu cantos retos indevidos em cards internos sem arredondar listas contínuas. O Início identifica o país do clube, Personalizar virou um ícone acessível, o topo ganhou mais espaço no próximo jogo e a abertura agora usa uma única lista de últimas carreiras com botão Abrir de contraste calculado.
Switches de ligar e desligar recuperam a geometria arredondada correta. No inspetor, você também pode escrever uma observação opcional, guardar vários elementos e copiar uma lista única com os contextos técnicos para corrigir tudo em conjunto.
A auditoria corrige cards internos encostados no contêiner, checkboxes herdando altura de campos textuais, ícones locais inválidos e botões somente com símbolo sem nome acessível. O início rápido V440 permanece intacto.
Ser técnico e Cenários priorizam as decisões essenciais; Mundo da carreira, moeda e preferências secundárias foram reunidos em Mais opções. Criar clube também recolhe escolhas que possuem padrão seguro sem esconder campos realmente obrigatórios.
O Início começa em Brasil + Mais fortes, carrega clubes em lotes de 24, pesquisa globalmente por clube ou jogador e preserva filtros, quantidade carregada e posição da lista durante a sessão. Clubes recentes também viram atalhos locais sem aumentar o save.
A narração deixa de interferir no modelo de posses e foram removidos bônus invisíveis exclusivos de técnicos controlados pela IA. A dificuldade continua vindo de escalação, tática, contexto e respostas adaptativas visíveis.
Ações como Fazer proposta e Jogar deixam de escolher o texto olhando apenas uma cor do clube. A nova paleta funcional garante o mesmo foreground legível em toda a extensão do gradiente, inclusive em clubes preto e branco.
Ícones e textos funcionais deixam de presumir que a cor do clube será legível. O regulamento e a camada compartilhada de acentos usam contraste calculado, incluindo casos extremos como preto, branco e amarelo claro nos temas claro e escuro.
Regulamentos passam a destacar substituições, janelas, inscrição, cartões, classificação e valores de premiação; desempates ganham ordem visual e coeficientes continentais deixam de esconder regras em um parágrafo único. A mudança é de apresentação e não altera o motor esportivo.
O modo Inteligente prioriza seleção, clássicos, mata-matas, jogos de volta e decisões de carreira, mantém fatos rotineiros na Central e usa dois escudos no hero de partidas quando o navegador oferece suporte. O aplicativo instalado também ganha atalhos diretos para Continuar, Próxima partida, Elenco e Mercado.
Configurações foram redistribuídas por função, a Wiki e as páginas institucionais perderam margens e cartões redundantes, modais passaram a medir melhor o próprio conteúdo e ações críticas ganharam proteção contra clique duplo/estado antigo; o menu do placar mantém todas as velocidades visíveis até nas menores telas suportadas.
A voz agora termina toda locução já iniciada antes de passar ao próximo acontecimento. O planejador estima a duração e aprende o ritmo real da voz escolhida, enquanto o fim efetivo continua sendo confirmado pelo próprio TTS. Um pequeno respiro separa as falas e eventos decisivos aguardam sem cortar a frase em andamento.
Gols isolados passam a usar primeira pessoa real para Seu time e Rival, enquanto o Neutro continua nominal. A voz reconhece retorno ao jogo, empate buscado, virada e perda de vantagem somente pela trajetória já revelada do placar e evita reagrupamento retroativo de um gol já narrado.
A voz passa a condensar gols muito próximos somente depois que a sequência aconteceu, com linguagem diferente para Meu time, Neutro e Rival e leitura adaptativa de empate, virada e vantagem.
A voz ganha frases-relâmpago, primeira pessoa coerente com os perfis, classificação/título/pódio confirmados pelo estado real, memória semântica contra repetição e pronúncia natural de VAR apenas no TTS.
O narrador passa a usar a timeline já calculada para escolher janelas de fala, agrupar substituições próximas e evitar cortes desnecessários. Placares também são falados em ordem natural, como “um a zero para Maringá”, sem alterar nenhum fato esportivo.
O goleiro recebe uma luva mais reconhecível; a voz passa a explicar ida, volta, agregado e classificação; pênaltis só revelam o vencedor no momento correto; e o Modo Desenvolvedor deixa de abrir o inspetor em duplicidade.
Partidas de simulação ativa leve escolhidas para assistir passam a ser preparadas em detalhe e o renderer tolera seleções ausentes, impedindo a exceção que interrompia o relógio antes do primeiro minuto.
Partidas acompanhadas sem controle técnico agora mantêm uma sessão própria, podem ser retomadas após navegar pela interface e limpam corretamente timers e listeners ao deixar a transmissão.
O goleiro recebe uma luva única mais bem desenhada, com leitura melhor em tamanho pequeno e padronizada em todos os campos e pré-visualizações compartilhadas.
O goleiro passa a usar uma única luva maior no campo; escalações automáticas levam reserva da posição quando possível; trocas rotineiras não retiram o titular e lesões só recorrem a jogador de linha quando não existe outro goleiro disponível.
Goleiros passam a usar luvas maiores como marcador principal em todos os campos compartilhados; o submenu de Estatísticas mantém sua caixa completa ao flutuar; e os textos dinâmicos ganham muito mais variedade sem inventar fatos ou causas ausentes do motor.
O submenu de estatísticas preserva borda, raio e largura ao flutuar; o perfil de torcida fica visível na aba Narração e passa a orientar também intervalo, pênaltis, expulsões, VAR e fim de jogo.
Submenus preservam a aparência original ao flutuar, o feedback financeiro converge para o caixa da topbar e cada gol passa a gerar uma única fala com placar e contexto, sem repetições.
Toque longo ou botão direito abre um inspetor com DEV-ID e contexto seguro; links em hash restauram página/aba e destacam o elemento, enquanto alvos em modais pedem continuação manual para não executar ações perigosas.
Submenus usam a geometria real da topbar e da tela; o narrador pode torcer pelo seu time, ser neutro ou torcer pelo adversário, e o feedback financeiro longo quebra somente a descrição.
Submenus presos agora chegam aos limites reais da tela; o narrador estima duração e validade das falas, encurta quando necessário e descarta locuções que já ficaram para trás.
Camisas e setas táticas agora seguem a mesma linguagem em todas as prévias; sticky, finanças e contraste foram refinados e o menu do placar ganhou controles compactos de um toque.
A voz reconhece empate, virada e mudanças de vantagem, entende prorrogação e pênaltis e encurta ou amplia a fala conforme a velocidade e a proximidade do próximo lance.
O narrador usa sempre os times da partida atualmente exibida e o pós-jogo observado reaproveita os mesmos renderers completos do Ao Vivo, sem resumo paralelo.
O relógio e os acontecimentos continuam pausados, mas o campo mantém uma animação ambiente discreta para não parecer congelado, inclusive em 0 minuto.
Partidas controladas e observadas compartilham a mesma interface Ao Vivo; o narrador interrompe gols antigos e o runtime público deixa de acumular complementos JavaScript por versão.
No modo espectador, Final, processamento e Voltar às competições usam a mesma altura compacta e mantêm ícone e texto na mesma linha.
Bordas, fundos e molduras dedicadas exclusivamente ao escudo foram removidos de Mercado, busca, fim de competição, avisos Ao Vivo, cards, Biblioteca e Editor. Cards com função própria permanecem intactos.
Uma varredura global removeu sombras projetadas de escudos de clubes, inclusive em componentes antigos e na Biblioteca.
A barra do Ao Vivo agora divide a largura exatamente pela quantidade de botões presentes. Cinco comandos ocupam cinco colunas, dois ocupam duas, sem espaços reservados, quebra de rótulo ou segunda linha inesperada.
A faixa preta abaixo do campo agora permanece no fluxo normal da transmissão. A barra de comandos cresce conforme a quantidade real de linhas de botões, evitando que Encerrada, Plano, Trocas e outros controles avancem sobre a narração.
Escalação, estratégia, painel inicial, Ao Vivo e compartilhamento passam a usar a mesma lógica de formação. O campo animado respeita o esquema real de cada equipe, o visitante é espelhado corretamente e os desenhos mantêm a proporção horizontal 960×470.
Indicadores de carregamento continuam animados independentemente das preferências visuais do jogo. Os principais desenhos de campo foram levados para uma orientação horizontal consistente e passaram a considerar melhor a profundidade ofensiva e defensiva.
Jogos assistidos agora mantêm o cabeçalho dentro da largura disponível, os controles dividem automaticamente o espaço conforme a quantidade real e Pausar, Final e Voltar às competições preservam a identidade verde. Loaders continuam animados quando apenas os efeitos cosméticos estão desligados, e escudos de clubes deixam de receber sombras em qualquer tamanho.
Propostas de clube e convites de seleção agora mostram contexto, pontos positivos e pontos de atenção antes da confirmação final. A mesma versão corrige o contraste de “Próximo · sem jogo”, mantém os comandos do Ao Vivo verdes, remove sombras dos escudos de clubes, centraliza os indicadores circulares existentes e normaliza métricas inteiras como força e reputação para nunca exibir casas decimais acidentais.
Os comandos da partida usam novamente fundo verde com texto branco, enquanto o aviso Modo Turbo e o rótulo de momento decisivo receberam pares de cores próprios para manter leitura clara no tema claro.
Menções de clubes em notícias e resumos agora são montadas em uma única passagem, evitando que nomes parecidos transformem o HTML do escudo em texto ou dupliquem elementos.
Rótulos sobre as cores dos clubes agora preservam a combinação correta entre texto e superfície nos temas claro e escuro, inclusive em paletas preto-e-branco como a do Santos.
A pesquisa permanece atrás de modais encadeados, os indicadores de Diretoria, Torcida e Elenco recuperam o preenchimento completo e o resumo superior mantém os quatro indicadores principais na mesma linha.
O cabeçalho de modais abertos diretamente deixa de reservar uma coluna invisível para o botão Voltar. O título ocupa o espaço disponível, o X permanece fixo e modais empilhados continuam com Voltar + título + X.
A auditoria ampla é encerrada com tipografia legível e jornadas mais sólidas. Modais e pesquisa agora administram foco e navegação por teclado sem mover o scroll nem interferir nas regras do jogo.
A auditoria de ritmo visual remove microtextos herdados em componentes ativos. Comandos e abas do Ao Vivo, Metas, Estádio, histórico de retorno e feedbacks médicos ganham tipografia coerente e quebra segura sem alterar o motor.
Mercado, Centro médico e Metas da diretoria passam a realçar somente mudanças reais de situação e reordenação. O efeito reaproveita a infraestrutura FLIP já usada no Ao Vivo, respeita movimento reduzido e não cria atraso nem nova simulação.
Botões preservam largura durante tarefas visíveis, busca e prévias mantêm espaço estável entre carregamento, erro e conteúdo pronto, e uma foto inválida do técnico cai para um alternativa limpo sem mostrar imagem quebrada. O motor esportivo e o save continuam inalterados.
Confiança, moral, condição, apoio e progresso objetivo recebem barras e tons semânticos somente quando alto ou baixo tem significado claro. O círculo já existente de risco médio da Central médica ganha anel proporcional e acessível, e pequenos alvos de toque antigos foram ampliados. Métricas neutras não viraram alertas e o motor esportivo continua inalterado.
Os três indicadores que já eram circulares — coesão tática, coesão do vestiário e Legado do técnico — foram refinados para mostrar porcentagem de forma explícita e elegante, com contraste acessível. A auditoria também reorganiza substituições em lote para evitar nomes comprimidos e amplia o alvo de toque da remoção. Save 178 e motor esportivo permanecem inalterados.
Banners de técnico, clube e jogador agora escolhem texto claro ou escuro pelo contraste real da paleta do time e compartilham a mesma decisão com chips, badges e superfícies internas. A auditoria também remove novas grades que só cabiam com fonte minúscula, reticências ou conteúdo escondido. Save 178 e motor esportivo permanecem inalterados.
A auditoria mobile foi ampliada para Centro médico, Base, Estádio, História, fim de competição e modo espectador. Conteúdo variável deixa de disputar colunas estreitas; a tabela histórica preserva todos os dados em duas faixas e nomes importantes podem quebrar linha. O save permanece no estrutura 178 da carreira e o motor esportivo não foi alterado.
A auditoria mobile agora considera compressão visual, não apenas overflow. Scorecards ricos, finanças, passaporte, ranking continental, histórico de reputação e formulários ganham largura quando nomes, valores ou metadados poderiam ficar espremidos. O save permanece no estrutura 178 da carreira e o motor esportivo não foi alterado.
Modais preservam Voltar/Fechar mesmo com títulos longos, toasts ganham alvo de toque maior e componentes ricos deixam de ser forçados em colunas estreitas. Papéis durante o jogo, filtros e listas priorizam uma coluna; os comandos do Ao Vivo passam a 3 por linha com 44 px de altura. O save permanece no estrutura 178 da carreira.
Cabeçalhos com títulos longos passam a envolver ações e badges sem esmagar o conteúdo; nomes de competição, subtítulos e situação do Ao Vivo ganham quebra segura; e campos de linha única do editor e perfil do técnico removem espaços invisíveis antes do save. A auditoria de cores semânticas também confirmou que eventos esportivos continuam independentes das cores do clube. O save permanece no estrutura 178 da carreira.
Campos preenchidos automaticamente passam a validar corretamente e textos de linha única são normalizados antes do save. No Ao Vivo, título e subtítulo voltam a respeitar a hierarquia visual, placares por pênaltis ganham uma segunda linha e ícones de eventos deixam de herdar a cor do clube. O save permanece no estrutura 178 da carreira e o motor esportivo não foi alterado.
O modo Cenário passa de 5 para 13 missões, todas verificadas por fatos reais da carreira. A interface diferencia “Meta atingida” de “Conseguido”, lembra no aparelho os cenários já finalizados e melhora quebras de linha e separação de placares compactos. O save continua no estrutura 178 da carreira e o motor esportivo não recebeu atalhos.
Depois do apito, a lista de jogos permanece na tela enquanto resultado, tabela, carreira e save são consolidados. A aba Pós-jogo mostra “Finalizando…” com progresso; o cartão flutuante só aparece se a tarefa demorar e não bloqueia os resultados. A estrutura da carreira continua 178 e a lógica esportiva não foi simplificada.
A preparação antes do Ao Vivo voltou a usar um carregamento flutuante, sem dividir a tela da partida. No apito final, a consolidação da rodada também usa um overlay flutuante e divide resultados, mercado mundial, compactação e preparação do save em fatias cooperativas. O teste de estresse inclui todos os 66 países e 1.064 clubes do catálogo, mantendo regras, ordem de simulação, RNG e save estrutura 178 da carreira.
O pré-jogo agora aparece assim que o confronto do usuário está calculado, enquanto os demais jogos da rodada continuam sendo preparados de forma cooperativa. No fim, o pós-jogo pode ser consultado durante a consolidação da carreira e o comando Final não impõe mais a antiga pausa visual longa. O motor mantém as mesmas regras, ordem de simulação e save estrutura 178 da carreira.
Uma auditoria estrutural separou leituras de tela de mutações persistentes, escopou rascunhos e caches por carreira, preservou os atributos compartilhados da IA e removeu varreduras globais desnecessárias de metadados. O Editor interno também deixa de recalcular cores quando o usuário apenas salva o clube sem alterar a paleta. A auditoria internacional da V362 permanece integrada, mantendo save estrutura 178 da carreira e os mesmos resultados esportivos preparados.
A função de técnico de seleção recebeu uma auditoria completa. Convocações temporárias da IA deixam de inflar o save, elegibilidade e desfalques evitam varreduras repetidas de milhares de jogadores, e efeitos internacionais passam a alcançar corretamente agentes livres e atletas gerados da seleção comandada. A primeira Janela FIFA e a rodada inicial da Copa mantêm paridade de placares e eventos com a V361.
Uma auditoria global eliminou varreduras repetidas do universo que aconteciam durante partidas detalhadas e ao abrir painéis da carreira. A simulação esportiva, os resultados e o save permanecem os mesmos, enquanto páginas estreitas ganham cabeçalhos mais consistentes e os detalhes dos Cenários deixam de esconder informações importantes.
A criação de carreira ganha missões opcionais com prazo, progresso e medalhas: Operação Acesso, Prata da Casa, Davi contra Golias, Glória Continental e Rei dos Clássicos. Os cenários reutilizam resultados, competições, base e rivalidades da carreira normal sem alterar probabilidades ou criar um segundo motor.
Ao escolher Final, os demais confrontos acompanhados no Ao Vivo passam diretamente ao resultado que já havia sido preparado pelo motor, sem alterar gols ou eventos. A combinação Modo Turbo com campo animado desligado também recebeu uma faixa compacta própria para manter placar e comandos visualmente separados.
Uma auditoria de desempenho reduziu reconstruções desnecessárias de interface, trabalho pós-clique, pressão de memória e processamento auxiliar. Abas e navegação respondem antes de montar conteúdo pesado, caches temporários passam a ser limitados e buscas grandes reaproveitam índices descartáveis. Saves, regras esportivas, resultados e recursos de jogo permanecem intactos.
A opção Muito rápida agora prioriza fluidez: o campo animado e efeitos cosméticos são pausados, estatísticas e relógios usam uma cadência visual mais econômica e os outros jogos são distribuídos em pequenos lotes. A simulação esportiva, os gols, as decisões e os resultados continuam intactos. Ao voltar para outra velocidade, a apresentação completa retorna automaticamente.
A pesquisa de clubes da tela inicial também reconhece nomes de jogadores já cadastrados no banco. Ao buscar um atleta, o clube correspondente aparece na lista e o cartão informa qual jogador provocou a correspondência. A V356 também renova o pacote para uso sem conexão da aplicação, sem alterar ou invalidar os saves existentes.
A V355 mantém a simulação esportiva intacta e reduz redesenhos desnecessários no Ao Vivo, principalmente em Muito rápida e em rodadas com muitos jogos simultâneos. Estatísticas, placares paralelos, título da aba e campo animado trabalham com cadências visuais mais eficientes. A preparação de rodadas grandes também entrega progresso em etapas, e o carregamento volta a ser direto, preservando barra de progresso e dicas.
A V354 amplia a Saúde da carreira para verificar clubes, jogadores, finanças, escalações, calendários, placares e tabelas. Notícias e avisos preservam os fatos mais recentes dentro de limites fixos também ao salvar, exportar ou importar. A compatibilidade continua no estrutura 178 da carreira, as notificações permanecem locais e nenhuma regra esportiva do save foi removida.
A V353 coloca a bandeira antes de nomes de países onde ela acrescenta contexto, sem repetir o símbolo em blocos que já o exibem. Classificações ao vivo, mata-matas, estatísticas da partida e a página Jogando agora ganharam transições de valores e reordenação. O modo de reduzir movimento continua sendo respeitado, o save permanece no estrutura 178 da carreira e nenhuma regra esportiva foi alterada.
A V352 entrega um livro ilustrado separado com 54 páginas e reorganiza a Wiki para mostrar somente sistemas e orientações da experiência do jogador. O save continua no estrutura 178 da carreira, o CSS permanece mobile-first e as notificações continuam totalmente locais, sem push por servidor.
A V351 corrige o espaçamento entre painéis da Central de Estatísticas, separa títulos e descrições nos modais de plano pré-jogo e análise pós-jogo e preserva a leitura de clube e premiação no histórico de pódios. O save permanece no estrutura 178 da carreira e nenhuma lógica esportiva ou notificação foi alterada.
A V350 reforçou a consistência de dados, backups de carreira, estatísticas e interface, mantendo save estrutura 178 da carreira e notificações locais sem push por servidor.
A V349 transforma as recomendações da auditoria em ferramentas práticas: um relatório privado para comparar PWA e notificações em aparelhos reais, testes visuais compatíveis com Chromium gerenciado e um gate de CI que exige PHP, navegador e zero suítes bloqueadas.
A V348 revisou os sistemas das etapas anteriores e corrigiu repetições do Mundo em andamento, links que poderiam cair no save atual e diferenças entre as regras da página e do Mecanismo de atualização. A estrutura permanece 178 e toda notificação continua local, sem push por servidor.
A V345 criou a Central de Retorno com linha do tempo, filtros, três ganchos e atalhos exatos. A V346 ampliou as notificações locais com prioridade, intervalo, teto diário e silêncio, sem push por servidor. A V347 acrescentou narrativas factuais para rivalidades, técnicos rivais, ex-clubes, revelações e crises, sempre mostrando a evidência guardada no save.
O novo modo opcional calcula semanas pelo tempo em que o site ficou fechado e processa cada uma com checkpoint quando o aplicativo acorda. O usuário escolhe ritmo e limite; partidas comuns podem ser simuladas, enquanto jogos importantes, seleção, propostas e conversas pausam o avanço. A notificação de um confronto abre o save e a partida exatos. A central também ganhou preferências para resultados, histórias, rivalidades, jogadores, pressão, mundo, objetivos e Legado.
O novo Legado combina conquistas, continuidade, grandes noites, formação, jornada, acessos, recordes e reconhecimento em uma pontuação de até 1.000. Sete perfis descrevem a identidade construída pelo save; a tela final reúne mapa, clubes, países, títulos, revelações e marcos. Na aposentadoria, o retrato fica congelado e pode ser salvo como imagem vertical para compartilhar.
Partidas importantes agora podem parar em um momento crítico para o técnico escolher entre pressão total, manutenção do plano, segundo atacante ou proteção do meio. A resposta altera probabilidades, risco e desgaste sem garantir resultado. No pós-jogo, um card mostra minuto, placar antes e depois e se a intervenção funcionou, foi neutra ou saiu pela culatra.
Uma vez por temporada, o Dia da Base apresenta de quatro a oito jovens e destaca uma ou duas promessas como Joia da geração, Grande potencial ou Filho do clube. Cada safra mantém identidade própria, mas nenhum rótulo garante evolução. Quando o técnico promove um atleta, Passaporte e Museu registram “Revelado por”, clube, geração e temporada, criando uma história que pode atravessar anos do save.
A diretoria agora monta um plano personalizado para o porte, a divisão e a identidade do clube: posição ou acesso, caminho na copa e finanças formam a base, enquanto uso de jovens, vendas ou conquista de título completam a cobrança conforme o projeto. O painel mostra progresso factual, peso e resultado, e arquiva um resumo ao fim do ano. Na carreira, objetivos pessoais como Libertadores, Champions com clube português, cinco países e coleção de ligas usam o Passaporte real e viram selos permanentes quando concluídos.
O clima do clube agora tem três termômetros independentes. Resultados, clássicos, mata-mata, títulos, uso da base, promessas, vendas de ídolos e contratações de impacto podem produzir reações diferentes em cada grupo. Uma grande venda pode agradar à diretoria e, ao mesmo tempo, custar apoio popular e do vestiário; uma promessa quebrada pesa muito mais no elenco. Clube → Diretoria ganhou um histórico curto de impactos para explicar cada mudança, e o apoio do elenco passa a entrar de forma controlada na avaliação periódica do trabalho.
Jogadores agora podem procurar o treinador por motivos reais da carreira: pouco espaço, contrato perto do fim, proposta estrangeira, vontade de sair, ambição pela braçadeira ou desejo de confirmar permanência. Cada conversa usa três respostas curtas e pode alterar confiança, moral, vínculo, satisfação e mercado. Quando a resposta vira promessa, o compromisso passa a ter prazo e condição objetiva: minutos precisam acontecer, renovação precisa ser assinada, a braçadeira precisa ser entregue e uma promessa de permanência é quebrada se o atleta for negociado antes do prazo. Centro do Treinador, Vestiário e perfil do jogador mostram as pendências sem transformar a carreira em uma sequência de diálogos.
Atletas do contexto detalhado passaram a construir vínculo com o clube, confiança no técnico, satisfação com o papel e pressão por saída. Estreias, primeiros gols, momentos decisivos, títulos, conversas, promessas, renovações, chegadas e saídas podem virar memórias curtas. A identidade agora interfere no mercado: um jogador que quer sair fica mais aberto a propostas; ídolos e atletas leais resistem mais a defender rivais; veteranos muito ligados ao projeto podem facilitar a exigência salarial para permanecer. Também foi corrigido o Ao Vivo com Campo animado desligado, que ainda usava uma grade antiga e podia comprimir o conteúdo das abas a poucos pixels.
O save passou a transformar acontecimentos reais em memórias persistentes, como reencontros com ex-clubes, carrascos recorrentes, viradas marcantes e recordes de venda, além de mostrar ganchos de “Quando você voltar…”. No Ao Vivo, gols levam a bola até a rede, expulsos deixam o campo, substituições cruzam a lateral e o gramado ganhou leitura tática interativa. Tocar no placar pausa a partida e abre atalhos de velocidade, som, vibração, tática e abas. A busca global agora cobre páginas, funções e Wiki, usa brasões WebP existentes e identifica países com emoji.
A revisão pós-etapas corrigiu consistência da partida que provoca demissão, finanças e aposentadorias dos clubes em simulação ativa leve, crescimento do histórico estatístico e janela cronológica dos coeficientes. Operações pesadas agora usam um processamento global acessível: semanas cedem tempo à interface entre etapas e saves grandes usam Worker para JSON quando disponível, com alternativa seguro. Sem clube, nenhum país permanece em simulação completa artificialmente. Também foram removidas migrações legadas, unificada a versão dos assets e reforçado o layout mobile-first antes da publicação.
Resultados continentais agora formam um ranking móvel de até cinco temporadas por país. A nova aba Competições → Coef. mostra tendência, prestígio e projeção de vagas. O efeito é gradual: mudanças de vagas ficam limitadas a ±1 e só entram na temporada seguinte, enquanto força e reputação dos clubes recebem ajustes pequenos e controlados.
O Museu passou a registrar a rota completa do treinador por países, clubes e seleções, com passagens separadas, período, J/V/E/D, gols, aproveitamento e títulos. Clube e seleção permanecem vínculos independentes.
Competições ganhou um resumo semanal curto baseado somente em fatos reais do save, como campeões, mudanças de liderança, técnicos, transferências e marcos de artilharia, sem simulação extra nos países em simulação ativa leve.
Clubes de países em simulação ativa leve passaram a comprar, vender e emprestar jogadores internacionalmente por um trilho rápido e compacto, enquanto o país em simulação completa mantém as negociações detalhadas.
A reputação do treinador deixou de ser apenas um número global: o save agora registra força por país, reconhecimento por confederação e alcance mundial. Títulos nacionais fortalecem sobretudo o mercado local; conquistas continentais ampliam a força regional e mundial; propostas de emprego consideram onde o técnico realmente é conhecido. O perfil do treinador mostra os três alcances, mercados fortes e o histórico recente dessa evolução.
Técnicos da IA passam a construir carreira própria: demissões abrem vagas reais, profissionais empregados podem trocar de clube ou país e uma contratação pode gerar outra vaga em cadeia. Competições ganhou uma central de técnicos. Em Ajustes → Partida, o campo animado também pode ser desligado de verdade: o canvas e seu motor visual deixam de rodar, enquanto placar, comandos e faixa de narração continuam e as abas ganham mais espaço.
O Mundo da carreira pode ser reorganizado durante um save sem alterar uma competição em andamento. Em Competições, o técnico agenda países para ativar ou colocar em Fundo; a mudança só entra após o encerramento da temporada. Países desativados deixam calendário e processamento, mas mantêm um arquivo compacto de clubes, técnicos e jogadores para uma futura reativação coerente.
Os países secundários escolhidos continuam disputando ligas, copas, tabelas e vagas internacionais, mas seus clubes passam a ser persistidos em formato compacto. O detalhe completo é hidratado apenas ao observar uma partida, enfrentar um clube a partir do país em simulação completa, abrir seu perfil ou assumir emprego naquele país; depois o clube volta ao formato leve. Em um mundo com todos os países, o estado bruto caiu de cerca de 74 MB para aproximadamente 33,8 MB sem cortar países ou ligas.
O Mundo da carreira Personalizado agora permite ativar qualquer quantidade de países disponível no banco, inclusive todos. Todas as ligas dos países marcados entram no universo sem o antigo corte interno de 24 ligas. A seleção ganhou atalhos para marcar todos ou voltar somente ao país principal e um indicador de carga avisa quando o universo ficará mais pesado, sem bloquear a escolha.
Novas carreiras podem escolher países ativos pelos presets Leve, Recomendado, Amplo ou Personalizado. O país do técnico usa a experiência completa; os demais rodam ligas e copas simultaneamente pelo simulador rápido, alimentam torneios continentais e entram no mercado de trabalho. Ao mudar de país, a simulação completa acompanha o treinador sem reiniciar a temporada.
O botão Final do modo espectador passa a aplicar a geometria e a máscara do Font Awesome desde o primeiro estado do controle, sem depender da classe adicionada apenas depois do apito final.
O botão Final exibido durante uma partida acompanhada como espectador agora usa a bandeira quadriculada, evitando o estado visual sem ícone e mantendo a troca posterior para Voltar às competições.
Ao ficar sem clube, a barra superior usa sempre a foto ou a inicial do técnico, inclusive depois de recarregar a carreira. O avatar ganhou uma caixa exclusiva 1:1 e folga própria para permanecer perfeitamente circular e sem recorte lateral.
O botão Final do modo espectador passa a trocar o ícone de forma determinística ao virar Voltar às competições. Durante o jogo ao vivo, os toasts comuns continuam bloqueados, mas respostas do botão Ética voltam a aparecer. A identidade visual do estado sem clube recebeu a primeira correção de consistência.
O conjunto local do Font Awesome Free foi auditado para eliminar ícones ausentes. Na partida ao vivo, apenas as ações de Ética podem voltar a responder por toast; a classificação ao vivo acompanha e centraliza o clube controlado até o usuário rolar manualmente. A Biblioteca também passou a exibir bandeiras junto aos países em resultados e relações.
As páginas públicas da Biblioteca deixaram de registrar, atualizar ou aquecer o Mecanismo de atualização do jogo, evitando o download silencioso dos recursos para uso sem conexão durante visitas vindas de busca.
Links #clube=id agora têm prioridade sobre qualquer save anteriormente ativo e continuam válidos mesmo se a PWA recarregar durante uma atualização. O save antigo não é apagado: permanece disponível para abertura manual. A etapa Monte sua carreira/Crie sua equipe passou a ficar imediatamente abaixo do seletor de modo, o bloco Dados, saves e privacidade saiu do Início e a Biblioteca pública usa o mesmo componente visual dos demais itens do Menu principal.
A lista de times da nova carreira passou a mostrar bandeira e país antes de cidade e competição, ajudando a diferenciar clubes homônimos sem alterar IDs ou dados internos.
O VideoObject de Conheça o Goooool.net agora informa uploadDate e idioma, eliminando o erro crítico apontado pelo validador de dados estruturados no Início e nas Estatísticas.
A validação da página inicial agora movimenta a própria tela rolável do setup, em vez do documento bloqueado pelo shell mobile. Links internos do Guia e de outras páginas públicas também detectam o contêiner que realmente possui rolagem antes de levar a tela ao título com id.
Selects de país mostram a bandeira antes do nome sem alterar os dados internos. Quando um campo obrigatório fica vazio, o Início agora o posiciona logo abaixo da navbar sticky e corrige a posição uma única vez após a abertura do teclado virtual quando necessário.
O Início agora destaca primeiro o nome do técnico e o clube escolhido. Campos secundários ficaram mais discretos e a validação foi reescrita para revelar apenas um campo pendente por vez, respeitando a barra superior sem entrar em ciclos de rolagem.
O Editor ganhou contraste garantido nos cabeçalhos coloridos pelos clubes, navegação mobile com foco correto e layout desktop sem espaços artificiais. A página de Estatísticas teve o CSS consolidado, alinhamento do tema corrigido e atualização leve da presença. Assets públicos como PNG, SVG, favicon e fontes ficam explicitamente acessíveis pelo servidor sem abrir arquivos internos.
Nas abas Jogos, Tabela e Pós-jogo, o check do vencedor agora ocupa a extremidade externa do respectivo time. As listas que destacam o vencedor passaram a usar o mesmo check circular da aba Tabela. Em Ajustes e save, Partidas agora é a primeira categoria.
O bloco Resultados dos jogos da aba Pós-jogo passou a usar a mesma superfície visual de vencedor das abas Jogos e Tabela, inclusive em decisões por pênaltis.
A organização interna das atualizações foi reforçada para facilitar a manutenção independente do projeto. Saves, banco esportivo, jogabilidade e funcionamento sem conexão permanecem compatíveis.
Os saves ficam separados dos arquivos estáticos do jogo. Atualizar HTML, CSS, JavaScript e cache não deve remover carreiras, preferências ou backups armazenados no navegador.